0020 《仙剑奇侠传》(1/2)

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    九月十三号,星期一。

    星原的会议室并不大,大概只有三十多平米,不过工作室包括荀泽在内,也就六个人,因此并不显得拥挤。

    围着圆桌坐着的五个年轻人,除了略带一点兴奋外,还满脸紧张,连坐着都显得有些局促。

    他们五人都玩过《恐鬼症》跟《茶杯头》,也都贡献过情绪值。

    不过他们对荀泽,还是很佩服的。

    同样是年轻人,在他们还在为求一份工作,而四处奔波的时候,荀泽已经做出两款脍炙人口的游戏,并借此成为一星游戏设计师。

    他们跟荀泽比起来,差距不是一般的大。

    加上他们是通过层层筛选,才进入星原游戏开发工作室,所以他们对于现在这份工作,在十分珍惜的同时,也为之感到骄傲。

    “大家不要紧张,我也不是什么魔鬼,只是一次普通的会议,说一下接下来要开发的游戏,还有大家各自的分工,所以放轻松。”荀泽笑着宽慰五个年轻人。

    两名男生还好,深呼吸几下后,明显放松了一下。

    三名女生本来都差不多调节好状态了,但是在看到荀泽笑容的瞬间,脸一下子都红了。

    看起来似乎比刚才还要紧张。

    对此荀泽也有些无奈,毕竟三名女生没有错,怪只怪他长得太帅了。

    “好了,大家以后都是同事了,为方便沟通,你们先自我介绍一下吧!”荀泽提议说。

    戴着眼镜的男生率先站起来说:“大家好,我叫丁繁鑫,应聘的是主程序。”

    “大家好,我叫陈学书,应聘的是数值策划。”另一名男生说。

    长相文静,穿着白色连衣裙的女生,声音略小地自我介绍说:“大……大家好,我叫聂小蝶,应聘的是剧情策划。”

    “大家好,我叫墨丹青,应聘的是主美术。”说话的女生长发及腰,气质高雅,仿佛是那种书香门第,培养出来的才女。

    “大家好,我叫卢秋乐,应聘的是音乐制作。”最后一名女生留着齐耳的短发,虽然也戴着眼镜,却给人一种英姿飒爽的感觉。

    荀泽轻轻拍了拍手说:“我就不用多介绍了,荀泽,大家年龄差不多,你们叫我荀哥就行。”

    “好的,荀哥。”

    “嗯。接下来我们来聊一聊新游戏。”荀泽说着,在白板写下《仙剑奇侠传》五个大字。

    看到这个游戏名,五人都是微微一愣,丁繁鑫率先开口问:“荀哥,这是一款什么游戏啊?”

    “国产RPG。”

    “啊这……”这下子五人都露出惊讶的神色。

    “怎么?有什么问题吗?说出来讨论讨论。”荀泽笑着说。

    “荀哥,国产RPG差不多有十年的时间,都没有出过什么好作品,即便是曾经卖得最好的《神鼎刀剑录》,他们的续作不管是销量,还是评分,都只能算是勉强及格。”陈学书说。

    《神鼎刀剑录》是翼网游戏公司十年前开发的国产RPG,当时掀起了一股武侠游戏风潮。

    在那一段时间,十款国产游戏中,至少有七、八款跟武侠有关。

    但依旧没有一款游戏,能够撼动《神鼎刀剑录》的地位。

    翼网尝到甜头后,差不多每隔一年的时间,都会推出一款《神鼎刀剑录》的续作。

    可惜一代不如一代,去年翼网刚推出《神鼎刀剑录·九》,销量连初代的一半都没有,评价也只有六分。

    现在玩家对国产RPG游戏,多少有点抵触,觉得不会再有什么精品。

    这也是五人会感到惊讶的原因,在他们看来-->>

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