0222 苟贼搁这卡BUG呢!(1/2)

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    看到这一次设计大奖赛的参赛者名单中,出现了荀泽的名字,有关荀泽的讨论顿时变得热闹起来。

    “卧槽!苟贼怎么又参赛了?”

    “连这一次算上,苟贼不也才参加了两次比赛么?”

    “那我说他又参赛也没有错吧!”

    “上一次他做的游戏是《植物大战僵尸》吧?”

    “恐怖游戏啊!苟贼不知道会整出什么阴间玩意?”

    “不对啊!苟贼怎么还是三星游戏设计师?”

    “你这样一说我才发现,以《守望先锋》的成绩,苟贼怎么说也得五星了吧!”

    “又不是能立即晋升五星,还得等飘渺仙宫那边评定吧!”

    “所以苟贼现在还是一名三星游戏设计师。”

    “苟贼搁这卡BUG呢!他这一参赛,其他人还有机会吗?”

    “满级大佬到新手村展开无情的碾压。”

    “这确实是苟贼能够做得出来的事情。”

    “你们都不看赛事说明的嘛?荀泽只是特邀参赛者,哪怕拿到第一名,也不会有奖励的,因此主要竞争的还是其他的游戏设计师。”

    “原来是这样啊!那没事了。”

    玩家们因为荀泽的参赛而激烈讨论着,参赛的游戏设计师同样如此。

    在很多游戏设计师群中,消息是疯狂刷新,几乎是一分钟不用就是99+的未读信息。

    “荀泽这是要干嘛?鱼塘炸鱼吗?”

    “虽然被你说成是鱼有点生气,但事实确实如此。”

    “还好荀泽不跟我们争比赛奖励,只是重在参与。”

    “各位,这可是好事啊!”

    “此话怎讲?”

    “荀泽没做过什么恐怖游戏啊!也就是说这一次比赛,我们是有可能战胜他的。”

    “《恐鬼症》不是荀泽的游戏吗?”

    “但是《恐鬼症》只是一开始比较新鲜,现在一点都不恐怖啊!”

    “而且恐怖游戏有那么多好游戏可以借鉴,难道都不是荀泽的对手吗?”

    “有道理!听闻荀泽要晋升五星游戏设计师了,这可是击败他的大好时机啊!”

    “只要战胜了荀泽,哪怕是跟荀泽势均力敌,也是我们扬名立万的时候!”

    “从荀泽《恐鬼症》之后的游戏来看,荀泽其实并不擅长恐怖游戏。”

    “我们人多势众,又有诸多国外游戏可借鉴,优势在我们!”

    不少参赛的游戏设计师讨论后,发现这次设计大奖赛虽然有荀泽参加,但是荀泽又没有跟他们抢奖励,是一点压力都没有。

    而且如果能够战胜荀泽的话,他们将能踩着荀泽一战成名,只是想一想,都让不少参赛的游戏设计师有点小激动。

    正如飘渺仙宫所预料的那般,因为荀泽这条“鲶鱼”的加入,本来胜负欲还没有那么强烈的参赛者们,很多都像是打了鸡血一般,连续熬夜肝游戏,让神鼎国游戏设计师的综合发量下降不少。

    跟参赛游戏设计师的激动不同,荀泽这边倒是很轻-->>

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